Igralci morajo opraviti še 5 posebnih misij.
Nalogo morajo začeti opravljati takoj!
Te karte predstavljajo najpomembnejše kulturne in politične dogodke iz časa NOB in partizanske vrednote.
Prinašajo ti točke, dobiš pa jih z osvojitvijo belih sovražnih postojank. Igralec, ki ima na koncu igre največ točk, postane poveljnik slovenskih partizanskih enot (tovariš komandant).
Po opravljeni posebni misiji je na vrsti naslednji igralec.
Točke prinesejo tudi pravilni odgovori na vprašanja iz partizanske šole.
Seštevek točk, pridobljenih iz posebnih misij in partizanske šole, določi “najboljšega” med tovariši, ki postane poveljnik slovenskih partizanskih enot. Igralec, ki zavrne izvajanje naloge iz posebne misije, vrne karto na dno kupčka in ne prejme točk.
*Pri iskanju odgovorov in izpolnjevanju Posebnih misij, si igralec lahko pomaga z uporabo telefona, računalnika ali knjige.