Postani partizan!

Dobrodošli drugovi i drugarice,
pridružite se borcima protiv fašizma i potjerajte neprijatelja iz Slovenije.

Društvena igra „Postani partizan” je edukativna igra na ploči osmišljena s ciljem da igrače nauči osnovama narodnoosvobodilačke borbe u Sloveniji.

U 5 godina rata treba ispuniti 5 zadataka s naredbenih kartica (iz glavnog štaba partizanskih odreda Slovenije) i ispuniti 5 posebnih misija te tako postati komandant slovenskih partizanskih jedinica ili čak narodni heroj.

Svaki igrač dobiva 1 igraću figuricu,

1 neprijateljsku stražarnicu u boji (crvenu, plavu, zelenu ili žutu)

i 1 bijelu neprijateljsku stražarnicu.

U jednoj godini rata treba izvršiti (po ispod navedenom redu):

  1. Jedan zadatak s naredbenih kartica iz Glavnoga štaba
  2. Odgovoriti na pitanje iz partizanske škole
  3. Napasti bijelu stražarnicu i
  4. Izvršiti jednu posebnu misiju

Karte se dijele na 3 glavne skupine:

Naredbene kartice Glavnog štaba

Naredbena kartica određuje mjesto na kojeg igrač postavlja svoj ciljni znak (jednu od neprijateljskih stražarnica u boji). Naredbene kartice su podijeljene po godinama rata (od 1941. do 1945.). Mjesto zapisano na naredbenoj kartici postaje prvo ciljno mjesto igrača. Zato na njega postavlja neprijateljsku stražarnicu u izabranoj boji. Kada igrač priđe neprijateljskoj stražarnici, mora izvršiti zadatak zapisan na izvučenoj naredbenoj kartici.

Partizanska škola

Kartice s pitanjima iz partizanske škole stupaju u igru nakon napada na neprijateljske stražarnice u boji. Pitanje čita igrač na lijevoj strani. Igru bez bodova koje nosi točan odgovor nastavlja igrač koji ne odgovori točno, a karticu s pitanjem vraća na dno kupa. Karticu zadržava igrač koji odgovori točno.

Pri pitanjima iz partizanske škole drugovi si mogu međusobno pomagati u potrazi za točnim odgovorom! 

Nakon partizanske škole na redu je sljedeći igrač.

Posebne misije

Igrači moraju izvršiti još 5 posebnih misija. Zadatak moraju početi izvršavati odmah! Te kartice predstavljaju najvažnije kulturne i političke događaje iz vremena NOB i partizanske vrijednosti. Nose bodove zaslužene osvajanjem bijelih neprijateljskih stražarnica. Igrač koji na kraju ima najviše bodova postaje zapovjednik slovenskih partizanskih jedinica (drug komandant). Nakon izvršene posebne misije na redu je sljedeći igrač.

Bodove nose i točni odgovori na pitanja iz partizanske škole. Zbroj bodova sakupljenih na posebnim misijama i u partizanskoj školi određuje „najboljega“ među drugovima koji postaje komandant  slovenskih partizanskih jedinica. Igrač koji ne uspije izvršiti zadatak iz posebne misije vraća karticu na dno kupa i ne osvaja bodove.

*pri traženju točnog odgovora i izvršavanju Posebnih misija igrač si može pomoći uporabom telefona, računala ili knjige.

Kako pobjeđujemo u borbi?

Bacanjem kocki. Igrač baca 5 kocki i sastavlja kombinacije koje opisuju silu kojom će napasti neprijatelja. U 3 bacanja mora sastaviti svoju kombinaciju. Može zadržati kocke koje mu odgovaraju te iznova baciti preostale kocke.

Igra se u smjeru kazaljke na satu.

Suigrač s desne strane preuzima ulogu neprijatelja.

S naredbenim karticama moguće je dobiti i medalju za hrabrost. U svakoj godini rata dijeli se samo jedna medalja. Dobiva ju igrač koji prvi izvrši zadatak s jedne od naredbenih kartica označenom medaljom za hrabrost.

Igrač koji na kraju igre ima osvojenu medalju za hrabrost dobiva status narodnog heroja; čak i ako je pao u zadnjim danima pred oslobođenje.

Prvi igrač koji izvrši sve zadatke s naredbenih kartica i kartica s posebnim misijama, dobiva 1 dodatni bod. Zadnji igrač koji ostane na igraćoj ploči pada u zadnjim bitkama za oslobođenje (takav je rat – potpuna glupost!). Ostali igrači zbrajaju bodove koje su sakupili u partizanskoj školi i na posebnim misijama. Igrač s najvećim zbrojem bodova tako postaje
„komandant slovenskih partizanskih jedinica“.

Autor igre: Darko Nikolovski